Pessoal, agradeço o feedback, mas é muito difícil para mim, pois tenho muitos comentários de que o mod é extremamente difícil/o mais desafiador/as pessoas acham difícil de pontuar/o lado defensivo do jogo melhorou muito etc etc, e em seguida, contrastando com algumas opiniões de que é muito fácil. Eu literalmente recebi uma mensagem de um cara um dia atrás dizendo que é muito difícil e ele não consegue marcar e continua sendo destruído... Eu só posso ir com o que estou encontrando também.
Eu suponho que vocês estão jogando com base nas configurações recomendadas? Em velocidade normal? A velocidade normal é uma necessidade absoluta.
A CPU não tem vantagem na velocidade e não tive o problema de não conseguir pegar um corredor com um zagueiro rápido, mas é apenas uma coisa geral da FIFA que o driblador costuma se mover rápido demais para o defensor em seu movimento inicial. Estou trabalhando ativamente nisso, mas é um problema central que definitivamente melhorei e já gastei muito tempo, mas não 100% corrigido. Além disso, é muito importante saber que velocidade e comportamento estão EXTREMAMENTE ligados. Isso é enorme e estou tentando encontrar um meio-termo entre uma jogabilidade geral mais lenta e uma CPU defensiva reativa. Não vai agradar a todos, não é minha intenção, mas acho que é um grande desafio para mim e estou feliz com a forma como trouxe o jogo de onde está.
Depois de começar a modificar e brincar com arquivos, você descobrirá a dificuldade disso, como um pequeno ajuste pode corrigir um problema, mas criar 20 outros. O 1v1 me força a tomar decisões específicas e cria muitos problemas que simplesmente não podem ser superados com a jogabilidade principal, infelizmente.
Encontrar um equilíbrio é muito difícil de fazer e, no geral, estou muito feliz com a situação, considerando todas as coisas. Definitivamente não é perfeito, de jeito nenhum. Ainda há uma tonelada de coisas que eu gostaria de poder mudar. Estou trabalhando ativamente nisso, mas alguns aspectos como 1v1 significam que nunca chegarei lá com este jogo. Também não lançarei uma atualização por fazer, pois estou tentando trabalhar em alguns problemas que ainda não consegui resolver. Estou reservando um tempo para tentar descobrir coisas, pois espero que isso também nos prepare bem para o novo jogo. Quanto mais eu puder entender sobre os arquivos e o impacto que eles têm no comportamento, melhor. Há muitos impactos estranhos que a alteração de um arquivo que não tem nada a ver com outro realmente causa. Tudo apenas construindo a base de conhecimento.
Pessoalmente, não quero passes loucos de tika taka para criar uma dificuldade em que eu literalmente apenas fico parado e assisto a passagem da CPU. Eu também não quero ter uma CPU extremamente agressiva que pode me atacar 5/10 vezes, mas nas outras 5 vezes eles literalmente passam direto por mim e eu não preciso fazer nada e estou no gol. São apenas escolhas estilísticas. Prefiro que meus defensores de CPU sejam menos agressivos no geral, mas mais estáveis, para que eles entrem quando fizer mais sentido. Desta forma, temos um jogo mais lento e medido. Eu aprecio e aceito comentários, mas no final das contas tenho que me ater à visão que tenho para o meu mod.
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